教学单元 | 技术要点 | 行业应用 |
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三维模型构建 | 多边形建模/NURBS曲面技术 | 影视特效/游戏场景制作 |
材质渲染处理 | PBR材质系统/UV拆分技术 | 产品可视化/虚拟现实开发 |
特效动力学单元着重讲解刚体碰撞模拟与流体动力学系统,结合Houdini软件实现影视级爆破特效制作。通过汽车碰撞测试案例,演示如何构建符合物理规律的特效场景。
后期合成模块采用Nuke进行多通道合成训练,涵盖绿幕抠像技术、光效匹配技巧以及运动跟踪实战。学员将完成电影级别的镜头合成作品。
影视项目实训阶段要求学员参与模拟制片流程,从前期分镜设计到最终成片输出,完整经历影视项目制作周期。教学团队将参照工业光魔标准进行作品审核。
服务包含作品集指导、模拟面试训练以及与国内30+影视公司的定向推荐通道,往期学员方向涵盖电影特效制作、广告片包装、游戏过场动画等多个领域。