在数字内容创作领域,三维动画技术已成为影视制作与游戏开发的核心竞争力。本课程通过阶段性能力培养,帮助学员实现从基础建模到高级动画创作的能力跃升。
课程阶段 | 技术要点 | 能力产出 |
---|---|---|
模型构建 | 拓扑结构优化 | 影视级建模能力 |
材质表现 | PBR材质系统 | 写实材质创作 |
角色绑定 | 高级控制系统 | 角色动画基础 |
模型课程着重培养三维空间理解能力,通过硬表面建模与有机生物建模的对比训练,使学员掌握不同类别模型的创建规范。材质课程则强调物理渲染原理的实际应用,重点训练Substance Designer等专业工具的操作技巧。
绑定课程采用电影级制作标准,详细讲解角色骨骼搭建与控制器系统设计原理。动画模块设置双轨教学体系,初级课程重点突破基础运动规律,高级课程则深入探讨表情动画与肢体语言的专业表现技法。
动画项目创作课程采用模拟工作室的实战模式,学员需在教师指导下完成从剧本解读到最终渲染的全流程制作。该模块特别设置行业标准审核环节,引进动画监制进行作品评审,确保作品达到商业交付要求。
课程采用阶段考核制度,每个模块设置作品验收节点。未达标学员可申请免费重修,确保所有学员掌握核心技术要点。服务包含作品集指导、模拟面试等专项培训,合作企业涵盖国内知名动画工作室与游戏研发公司。