影视模型创作作为三维动画制作的核心环节,要求从业者具备精准的空间理解能力和艺术表现力。本课程采用三阶段进阶体系,从基础操作到影视级项目实战,帮助学员构建完整的建模知识框架。
阶段 | 技术重点 | 项目产出 |
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基础构建期 | 多边形建模基础/UV拆分原理 | 机械硬表面模型 |
进阶提升期 | ZBrush雕刻技法/拓扑优化 | 生物角色模型 |
项目实战期 | 影视级材质渲染/Marvelous Designer布料解算 | 电影级场景模型 |
课程深度对接影视动画制作流程,在第八教学单元引入Unreal Engine实时渲染技术,使学员掌握次世代PBR全流程。通过案例还原《流浪地球》场景模型制作过程,理解影视工业标准。
课程实施双师督导制,日间进行技术实操训练,晚间安排项目复盘会议。每模块设置质量检查点,确保学员掌握影视级模型布线规范、UV利用率控制等关键技术指标。