影视数字特效设计课程聚焦行业前沿技术,采用分阶段递进式教学模式。从基础动力学原理到高级视觉特效制作,学员将经历完整的特效项目开发周期,掌握MAYA基础模块操作、Houdini复杂特效解算、Nuke多通道合成以及Vue自然环境搭建等核心技术。
课程模块 | 核心技术点 | 实训成果 |
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MAYA动力学系统 | 粒子系统/刚体碰撞/流体模拟 | 基础特效镜头制作 |
Houdini高级解算 | PyroFX烟雾/FLIP流体/VEX编程 | 电影级爆炸特效 |
Nuke影视合成 | 三维跟踪/多层合成/调色处理 | 实拍合成镜头制作 |
从动力学基础原理入手,通过粒子发射器创建、刚体动力学解算等实训环节,使学员掌握基础特效制作规范。重点解析影视级流体特效的实现方法,包括液体表面张力模拟、烟雾扩散控制等关键技术参数调整。
基于节点编程的模块化工作流程,重点培养复杂特效的解算能力。通过龙卷风特效制作、大规模水体模拟等典型项目,掌握VEX表达式编写、SOP层级数据处理等核心技能。
学习重点:
体积云层动态解算 ▸ 刚体约束系统搭建 ▸ 程序化地形生成技术
采用电影工业标准合成流程,重点训练三维摄像机跟踪、多层素材整合、光影匹配等核心技能。通过实拍素材与CG元素的合成案例,掌握深度合成技术及色彩空间转换规范。
典型实训项目:绿幕抠像合成 ▸ 运动模糊匹配 ▸ 镜头光学特效添加
从大气系统配置到生态系统分布,系统讲解自然环境创建技巧。重点解析程序化地形生成、植被分布控制、动态天气系统搭建等核心技术,实现与MAYA场景的无缝衔接。
▸ 大气散射效果调节▸ 岩石侵蚀算法应用▸ 风场驱动植被动画