课程模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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NUKE影视合成 | 节点式合成流程 | 电影级镜头合成 |
3Dmax特效 | FumeFX流体模拟 | 建筑爆破特效 |
NUKE模块重点训练节点式后期合成思维,通过电影级镜头处理案例,深入解析分层渲染与多通道合成技术。学员将掌握蓝绿屏抠像、动态跟踪、光效匹配等影视工业标准流程。
3Dmax教学单元聚焦流体动力学系统,通过FumeFX烟雾模拟和Rayfire破碎特效,实现建筑物坍塌、岩浆流动等复杂场景。课程包含材质动画制作与粒子系统控制实战训练。
从基础粒子系统到nCloth布料解算,课程涵盖Maya特效全流程。通过角色毛发飘动、服装动态模拟等案例,掌握刚体动力学与流体特效的结合应用。
Unity3D与UE4双引擎教学,重点突破技能特效、环境互动等制作难点。通过魔法粒子系统与场景破坏特效实训,掌握次世代游戏特效开发规范。
从基础界面操作到VEX编程应用,系统学习程序化建模与特效解算技术。通过烟火模拟与液体解算案例,掌握电影级特效制作的全新解决方案。