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本课程系统培养游戏3D美术全流程制作能力,涵盖模型构建、材质绘制、次世代PBR流程等核心内容。通过七大模块递进式教学,学员将掌握从基础建模到高精度雕刻的全套技术,适合零基础学员进阶为专业游戏美术设计师。
本课程系统讲解动漫模型渲染全流程技术,通过基础模型雕刻、高级贴图制作、影视级灯光渲染等七大模块实战教学,培养学员掌握Maya、Zbrush、Arnold等专业工具,实现从软件操作到项目实战的能力跨越。
本课程系统教授三维动画制作全流程,涵盖Maya基础建模、材质渲染、角色动画、3dsMax骨骼绑定及UE4引擎动画等核心模块。通过七个阶段递进式教学,学员可掌握从基础操作到企业级项目实战的全套技能,适合零基础学员快速入门三维动画设计领域。