教学阶段 | 核心内容 | 实训项目 |
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基础构建 | 结构透视/色彩构成 | 静物写生组合 |
模型制作 | ZBrush雕刻技术 | 网游角色设计 |
动画实现 | 骨骼绑定原理 | 战斗动作设计 |
几何体结构解析课程着重训练空间透视能力,通过石膏组合写生掌握明暗交界线处理技巧。水粉静物模块设置不同材质组合训练,强化色彩过渡与笔触控制能力。
从Q版角色到写实人物的制作流程解析,重点讲解ZBursh雕刻中的DynaMesh拓扑技术。材质制作环节涵盖Substance Painter智能材质应用,完成PBR全流程案例制作。
骨骼权重分配实训包含蒙皮修正技巧,动作设计模块解析待机、移动、攻击等基础动画曲线编辑。进阶课程涉及连招动画的时间轴编排与物理碰撞检测设置。