随着影视动画与游戏产业市场规模突破3000亿元,专业技术人才需求呈现爆发式增长。本培养方案针对行业紧缺岗位设置六大核心模块,覆盖从前期设计到后期合成的完整制作流程。
教学采用企业真实项目案例库,重点培养以下专业技术能力:
技术模块 | 培养目标 |
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三维建模 | 掌握Maya、ZBrush等工具的角色/场景建模 |
材质渲染 | Substance Painter材质制作与Arnold渲染技术 |
角色动画 | Character Rigging与Motion Capture数据应用 |
图形工作站/NVIDIA RTX显卡/Motion Capture设备
参与完整动画短片制作或游戏Demo开发
结业学员可获得: