本文详细解析南京场景原画设计培训的三大进阶模块,从基础绘画到商业项目实战,培养符合行业需求的游戏场景设计师。课程包含建筑解构、光影表现、概念设定等核心内容,采用阶梯式教学体系,助力学员掌握场景原画全流程制作技术。
本课程系统教授三维动画制作全流程,涵盖Maya基础建模、材质渲染、角色动画、3dsMax骨骼绑定及UE4引擎动画等核心模块。通过七个阶段递进式教学,学员可掌握从基础操作到企业级项目实战的全套技能,适合零基础学员快速入门三维动画设计领域。
本课程系统讲解动漫模型渲染全流程技术,通过基础模型雕刻、高级贴图制作、影视级灯光渲染等七大模块实战教学,培养学员掌握Maya、Zbrush、Arnold等专业工具,实现从软件操作到项目实战的能力跨越。