在数字内容创作领域,影视后期三维Maya班构建了完整的技能培养体系。课程以影视工业标准为基准,设置六大进阶模块,确保学员从零基础成长为具备商业项目执行能力的专业人才。
教学阶段 | 核心内容 | 项目案例 |
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模块一:软件基础夯实 | 多边形建模工具组/UV展开原理/基础材质系统 | 机械硬表面建模练习 |
模块二:模型建构实战 | 生物角色拓扑优化/场景建模规范 | 影视级场景模型复刻 |
动画模块突破传统教学框架,设置角色动作捕捉解析、生物运动规律研究等特色单元。通过分析近年热门影视作品中的经典动画片段,掌握关键帧动画与运动规律的核心技巧。
课程涵盖Maya粒子系统、流体动力学及刚体破碎等特效模块,结合Arnold渲染器进行灯光材质实战训练。通过模拟真实影视项目制作环境,完成符合行业要求的特效镜头制作。
在渲染技术单元,重点解析分层渲染策略与合成技巧,确保作品达到影视级画面品质。学员将完整参与从前期资产准备到最终镜头合成的全流程制作。
采用双师制教学模式,由专业讲师负责技术讲解,行业导师指导项目实战。课程每季度更新30%案例资源,确保教学内容与行业发展同步。毕业作品将纳入学员职业作品集,参与企业人才双选会。