在数字影视工业化进程中,节点式合成技术已成为行业标准配置。NUKE作为该领域的标杆软件,其特有的非破坏性编辑流程可完整保留32位色深信息,这对处理HDR影像素材具有决定性优势。
通过分层节点架构,学员将掌握多通道合成技巧。这种模块化操作方式不仅提升制作效率,更确保每个合成环节都可回溯调整,完全契合工业化制片要求。
技术模块 | 技术要点 | 行业应用 |
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ROTO工艺 | 动态遮罩创建技术 | 绿幕素材处理 |
三维跟踪 | 摄像机运动反求 | 虚实场景融合 |
立体合成 | 深度通道处理 | 3D影视制作 |
NUKE的三维合成环境支持OBJ、FBX等格式的直接导入,配合Particle粒子系统与PointCloud点云技术,可在合成环节直接创建复杂三维效果。这种深度整合的工作流极大提升了特效镜头的制作效率。
课程特别设置Maya、Houdini等三维软件与NUKE的联动作业专题,详解三维渲染层在合成环节的精细化控制技巧,包括但不限于法线通道、深度通道和运动向量等专业参数调节。
教学案例均来自近年院线影片的视效制作档案,包含超现实场景构建、数字角色合成等典型特效需求。学员将通过全流程还原掌握制片级质量把控要点,包括渲染层管理规范、版本迭代策略等核心知识。
特别设置制片会议模拟环节,学员将体验从镜头分解、技术评估到制作排期的完整流程,培养符合现代视效制片体系的专业素养。