课程模块 | 核心内容 | 课时分配 |
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美术基础 | 石膏头像素描/人体动态结构 | 80课时 |
二维动画制作 | Flash无纸动画/分镜绘制 | 400课时 |
三维建模技术 | Maya角色建模/材质渲染 | 456课时 |
游戏开发实践 | 3DMAX游戏模型制作 | 80课时 |
课程采用阶段递进式培养体系,首月重点夯实素描与人物设计基础,中期通过商业案例掌握动画运动规律,后期依托真实项目完成三维建模与游戏开发全流程实践。
Maya角色建模模块包含卡通角色UV拆分、写实人体建模等核心技术,通过Mudbox软件实现高精度模型雕刻,配合贴图烘焙技术提升模型真实度。
132课时的综合动画制作课程涵盖表情动画、路径动画等专项训练,通过Trax Editor实现复杂动画片段的非线性编辑,培养镜头语言表达能力。
零基础能否跟得上?
课程设置包含80课时美术基础训练,通过阶梯式教学帮助学员逐步建立专业能力。
软件版本如何选择?
教学使用Autodesk Maya 2023、Adobe Animate 2023等主流版本,确保技能与行业接轨。