面向影视动画产业的人才需求,本课程设置720课时系统性训练方案。教学涵盖三维建模核心技术、影视级灯光渲染、角色动画制作等核心模块,采用商业项目驱动教学模式。
课程模块 | 课时量 | 核心技术点 |
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三维建模基础 | 180课时 | Maya基础操作/多边形建模/UV展开 |
影视级渲染技术 | 160课时 | Arnoth渲染器/分层渲染/合成技术 |
角色动画制作 | 200课时 | 骨骼绑定/表情系统/动作捕捉 |
课程采用真实影视项目案例库,教学期间安排学员参与园区企业正在制作的影视特效项目。通过商业级制作流程的完整实践,学员可掌握从模型搭建到最终合成的全流程制作能力。
系统掌握Maya基础模块操作,通过工业级模型复刻训练,培养精准建模能力。重点突破复杂曲面建模技术,完成机械类模型全流程制作。
深入学习Substance材质系统,掌握PBR工作流程。通过影视场景灯光布局实战,培养画面光影塑造能力,完成电影级静帧作品。
课程实施双导师负责制,每位学员配备专业讲师和行业导师。每月进行学习成果评估,未达标学员可申请免费重修。毕业作品需通过企业技术评审,优秀作品直接推荐至合作单位项目库。
注:课程内容根据行业发展每季度更新,确保教学内容与产业技术同步