课程周期 | 5个月系统教学 |
核心软件 | Maya/Photoshop/ZBrush |
实训案例 | 12个商业级项目实操 |
影视动画制作领域对专业人才的需求持续增长,行业数据显示三维动画制作岗位缺口达37%。本课程通过实战导向的教学设计,使学员在三维建模技术应用层面达到行业准入标准。
建模技术课程分为基础操作与专项提升两个阶段。初始阶段通过工业级模型制作掌握多边形建模规范,进阶课程则聚焦影视级生物建模与场景搭建技术。
渲染教学采用分层训练模式,从三点布光基础到全局照明应用,通过12组不同场景的灯光方案实训,使学员掌握电影级渲染输出规范。
训练阶段 | 技术要点 |
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基础照明 | 物理灯光参数设置 |
高级渲染 | 分层渲染与合成技术 |
动画制作课程采用案例驱动教学模式,通过4组不同类型的角色动画实训,系统讲解运动规律与表情控制系统。
机械体运动解算/生物运动规律/面部表情绑定/群体动画制作
课程设置包含3个企业级项目实战,学员将参与完整制作流程:
项目制作期间实行制片人制度,模拟真实动画公司工作流程,培养团队协作与项目管理能力。