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VR游戏美术班
VR游戏美术班

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本课程构建从美术基础到项目实战的完整培养体系,采用三阶段进阶模式,重点培养学员的建模雕刻、材质处理、引擎应用等核心技能,通过团队协作完成商业级游戏美术作品。

Unity手游开发班

本课程系统讲解Unity引擎开发全流程,从基础操作到项目实战,包含移动平台适配、UI界面设计、NGUI插件应用等核心技术模块,通过团队项目实操培养完整开发能力,结业提供推荐服务。

原画设计达人班

本课程系统构建游戏原画设计知识体系,通过14个进阶单元培养角色设计、场景构建等核心能力,配备商业项目实战模块,帮助学员完成从基础到专业的跨越式成长。

Maya软件全科班

本课程系统讲解Maya软件在三维美术领域的全流程应用,从传统美术基础到次世代游戏建模技术,通过八大教学模块培养学员的实战能力,包含PS基础、ZBrush雕刻、UDK引擎应用等核心技能。

游戏策划全科班

本课程采用三阶段进阶式教学体系,阶段夯实3D建模与贴图基础,第二阶段深入次世代PBR制作流程,第三阶段完成商业级项目实战。课程涵盖20+专业软件实操,重点培养符合行业需求的复合型游戏开发人才。

南京虚幻引擎技术培训班

丝路教育虚幻引擎培训课程通过五大实战模块培养UE4开发核心技能,课程涵盖材质编辑、灯光系统、VR场景开发等内容,结合商业项目实战提升竞争力。

南京3D建模制作培训班

本课程针对游戏行业3D美术设计需求,设置五大进阶模块教学体系。通过场景模型搭建、材质渲染、角色建模等实战训练,帮助学员掌握次世代游戏美术制作全流程。

南京次时代游戏制作培训班

本课程通过三大进阶模块系统培养游戏开发人才,从美术基础到次时代场景搭建,采用实战项目驱动教学,帮助学员掌握游戏角色建模、材质渲染等核心技能,快速适应行业需求。

南京游戏动效制作培训班

本文详解南京游戏动效制作培训课程体系,包含动作设计、特效制作等三大核心模块教学,解析10年经验讲师团队的教学特色,为游戏行业从业者提供专业提升方案。

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