400-882-5311
教学模块 | 能力培养 | 实践项目 |
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动画制作基础 | 形象思维建立 | 角色运动轨迹设计 |
游戏逻辑构建 | 逻辑推理能力 | 互动小游戏开发 |
故事场景设计 | 发散思维训练 | 多线叙事编程 |
课程采用阶段式教学架构,首阶段着重图形化编程基础指令的掌握。学员通过16课时的系统学习,能够独立完成包含角色控制、场景切换、音效添加等基础功能的完整作品。教学过程中融入物理模拟、数学坐标等跨学科知识,实现编程能力与学科知识的双向提升。
根据皮亚杰认知发展理论,7-8岁学员正处于具体运算阶段关键期。课程设计特别注重:
教学团队采用情境模拟教学法,在每节课设置明确的创作主题,引导学员将生活观察转化为编程逻辑。例如在"四季变换"主题课中,学员需要运用坐标移动和造型切换模块,实现树木随季节变化的动态效果。
包含角色导入、背景切换、基础运动指令等12个核心知识点,通过闯关式练习巩固操作记忆
涵盖条件判断、循环结构、变量应用等编程思维训练,配套24个实战案例
课程设置三级评估体系: