教学阶段 | 核心技能 | 项目产出 |
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编程基础构建 | 条件判断/循环结构 | 接球小游戏 |
动画系统开发 | 事件触发机制 | 音乐演奏程序 |
学员在指定地点集合签到后,由生活老师引导至住宿区,进行安全知识专题讲解。团队组建环节通过趣味破冰游戏促进学员间的交流协作,在熟悉编程环境后,导师将带领学员分析经典接球游戏的实现原理。
在第三天课程中,学员将接触音频处理技术,学习如何导入音效素材并进行数字化编辑。通过制作简易电子琴程序,掌握声效触发与键盘事件的联动机制,该阶段特别设置移动端适配调试环节。
第五天课程聚焦游戏平衡性设计,学员通过构建植物大战僵尸的攻防系统,理解变量控制与克隆技术的实际应用。在代码调试环节,导师将重点讲解性能优化策略。
结营阶段学员将完成作品云端部署,学习使用Construct2进行跨平台发布。在毕业典礼上,每个学员需进行5分钟项目路演,由技术导师和特邀家长代表共同评审。