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MAYA软件全科班

本课程采用三阶段进阶式教学,从美术基础到项目实战,系统培养学员的3D建模与游戏开发能力。课程包含传统美术训练、次世代建模技术、团队项目实操等核心模块,助力学员快速进入游戏行业。

原画设计达人班

本课程系统培养游戏原画设计核心能力,从美术基础到商业项目实战,采用模块化教学体系。课程包含武器道具设计、Q版角色创作、场景构建等实用技能,配备行业导师团队与推荐服务。

游戏原画班

游戏原画班通过三个阶段系统培养学员的专业技能,包含行业规范、角色设计、场景绘制等核心模块。课程采用项目驱动教学法,配备行业讲师,帮助学员构建完整知识体系并积累商业项目经验。

游戏设计班

本课程针对游戏行业从业需求设计,通过系统化教学培养实战型人才。教学内容涵盖三维建模、材质渲染、动画制作等核心模块,毕业学员可胜任游戏公司模型师、影视特效师等岗位。

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