12节录播+12节小班+3个月专业指导
该课程采用阶梯式教学体系,从基础算法原理到复杂项目开发,学员将在三个月内完成从排序算法掌握到完整游戏开发的跨越。教学过程中特别注重调试能力培养,通过Qt框架实战强化面向对象编程思维。
教学单元 | 实践项目 | 能力培养 |
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算法思维构建 | 百钱买鸡问题求解 | 问题建模与边界分析 |
数据结构应用 | 数组元素排序优化 | 时间复杂度计算 |
面向对象编程 | 飞机大战角色系统 | 类与对象设计原则 |
事件驱动开发 | 键盘事件响应处理 | 用户交互逻辑设计 |
工程化实践 | 游戏难度调节系统 | 模块解耦技巧 |
每个教学单元包含理论讲解、代码示范、调试实战三个环节,学员需完成当堂编程挑战并提交Git版本库。教师采用屏幕共享进行实时错误排查演示,重点培养代码规范意识。