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本课程系统讲解游戏原画设计全流程,包含行业规范、设计思维培养等六大模块,通过项目实战提升学员商业设计能力,培养符合行业需求的游戏美术人才。
游戏原画班通过三个阶段系统培养学员的专业技能,包含行业规范、角色设计、场景绘制等核心模块。课程采用项目驱动教学法,配备行业讲师,帮助学员构建完整知识体系并积累商业项目经验。