建筑动画班聚焦三维可视化领域,培养掌握3DMAX建筑表现、动画预演、影视后期等复合型技能人才。课程设置遵循行业制作标准,通过模块化教学让学员经历从软件基础到项目输出的完整成长路径。
教学阶段 | 技术重点 | 项目产出 |
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基础模块 | 运动动画/路径约束 | 建筑漫游动画 |
进阶模块 | 场景布光/特效制作 | 商业夜景表现 |
课程从关键帧动画原理切入,系统讲解PathConstraint路径控制器在建筑漫游中的应用。通过汽车运动轨迹案例,掌握动画曲线编辑器的速度控制与循环设置技巧。
深入讲解Character Biped骨骼系统,通过人物行走周期动画制作,理解权重绘制与动作捕捉数据的融合应用。配套场景预演训练强化镜头语言表达能力。
采用V-Ray物理光照系统,解析大型鸟瞰场景的布光策略。通过Mix贴图实现季节变换效果,结合Multiscatter插件完成复杂植被的高效布置。
专项训练写实材质制作技术,重点突破建筑表面风化痕迹、玻璃幕墙反射等特殊效果。通过置换贴图技术实现逼真雪景材质表现。
按照影视工业标准,系统讲解建筑动画成片剪辑流程。涵盖多机位同步、动态字幕制作、音频降噪等实用技巧,确保作品达到商业交付标准。
通过三维图层合成实战,掌握摄像机跟踪与光效叠加技术。专项训练Light Factory光晕插件在夜景车流线制作中的创意应用。
课程设置包含三个阶段项目评审,学员需完成商业楼盘动画、建筑生长演示等6个实战项目。结业作品集包含3支完整动画影片,符合设计公司用人标准。