在为期四周的入门阶段,学员将全面掌握3ds Max核心操作模块。通过建模基础训练,理解多边形建模的逻辑架构,配合材质编辑器的参数调节实践,完成从二维平面到三维立体的思维转换。
教学模块 | 核心能力目标 |
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基础建模 | 掌握标准几何体创建与编辑 |
灯光系统 | 理解三点布光原理及应用 |
八周的专业提升期着重建筑模型精度控制,通过实际工程图纸解析,培养CAD图纸转换三维模型的能力。在商业综合体建模实践中,学员将掌握幕墙系统、异形结构的建模技巧。
材质表现模块采用PBR工作流程,通过金属、玻璃、混凝土等典型材质案例,解析物理渲染引擎的参数设置逻辑。灯光课程包含昼夜场景切换、季节光照模拟等实战训练。
学员作品需达到商业级渲染标准,重点考核材质质感表现与光影层次关系
摄像机动画课程包含运动轨迹设计、镜头组接原理等内容。通过商业项目临摹,掌握建筑动画分镜脚本创作规范,学习使用粒子系统制作雨雪等环境特效。
最终实训阶段组建项目小组,模拟设计公司工作流程。从方案解读到成果交付,完整经历建筑可视化项目制作周期,重点培养团队协作与进度管控能力。
项目交付标准:1. 模型精度符合LOD分级规范2. 渲染图分辨率不低于4K3. 动画成品包含完整后期合成