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本课程系统讲解Revit在建筑领域的全流程应用,包含建筑构件创建、结构建模、机电协同等核心模块。通过理论+实践的授课模式,帮助学员掌握三维建模、施工图出图、工程量统计等BIM技术实战能力。
本课程深度解析Revit软件在建筑工程领域的全流程应用,通过模块化教学体系帮助学员掌握建筑、结构、机电三大专业协同设计,重点培养BIM项目实战能力。课程配备行业标准案例,结合Navisworks碰撞检测与Lumion可视化呈现,打造复合型BIM技术人才。
本课程系统教授建筑信息模型全流程技术,包含Revit建筑/结构/机电专业建模、Navisworks协同管理、Lumion三维可视化三大核心模块。通过真实项目实训掌握从模型创建到效果呈现的完整工作流,培养建筑行业紧缺的BIM技术人才。
本课程系统讲解Navisworks在BIM协同中的应用,涵盖Revit三专业建模、管线综合优化及Lumion可视化技术。通过实际项目案例解析,培养学员从模型创建到施工图输出的完整工作能力。
本课程通过三大专业模块系统讲解BIM技术应用,包含Revit建筑建模、结构深化、机电管线综合等核心技能,采用真实工程项目实训模式,帮助学员掌握从模型创建到工程出图的全流程实战能力。
本课程构建从美术基础到项目实战的完整培养体系,采用三阶段进阶模式,重点培养学员的建模雕刻、材质处理、引擎应用等核心技能,通过团队协作完成商业级游戏美术作品。
本课程系统讲解Unity引擎开发全流程,从基础操作到项目实战,包含移动平台适配、UI界面设计、NGUI插件应用等核心技术模块,通过团队项目实操培养完整开发能力,结业提供推荐服务。
本课程系统构建游戏原画设计知识体系,通过14个进阶单元培养角色设计、场景构建等核心能力,配备商业项目实战模块,帮助学员完成从基础到专业的跨越式成长。
本课程系统讲解Maya软件在三维美术领域的全流程应用,从传统美术基础到次世代游戏建模技术,通过八大教学模块培养学员的实战能力,包含PS基础、ZBrush雕刻、UDK引擎应用等核心技能。
本课程采用三阶段进阶式教学体系,阶段夯实3D建模与贴图基础,第二阶段深入次世代PBR制作流程,第三阶段完成商业级项目实战。课程涵盖20+专业软件实操,重点培养符合行业需求的复合型游戏开发人才。