教学阶段 | 核心内容 | 技术要点 |
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基础建模 | 界面操作与模型优化 | 硬表面拓扑/UV拆分/法线烘焙 |
材质表现 | PBR工作流程 | Substance Painter材质制作 |
动画制作 | 角色绑定与动态展示 | Blender骨骼系统 |
徐大叔导师团队通过八课时密集训练,重点突破ZBrush高模雕刻技巧。课程涵盖动态网格重构、硬表面布尔运算等二十余项关键技术,配合《机械战甲》实战案例,帮助学员掌握次世代角色细节塑造能力。
王琛导师深入解析Unreal Engine 5实时渲染管线,通过Lumen全局光照系统与Nanite虚拟几何体技术,实现影视级角色展示效果。课程包含灯光布景方案设计、后期特效合成等十二个技术节点。
课程采用三阶式培养方案:阶段完成《机械守卫》基础建模,掌握拓扑规范与UV展开原理;第二阶段进行《赛博机甲》材质制作,熟悉PBR材质系统与渲染输出规范;最终阶段完成《未来战士》全流程创作,达到行业交付标准。
教学机房配备NVIDIA RTX 4090图形工作站,支持ZBrush 2024、Blender 3.6等最新版软件流畅运行。学员可远程访问渲染农场进行最终作品输出。
第九联盟与腾讯互娱、米哈游等企业建立人才输送通道,优秀学员可参与《王者荣耀》角色皮肤开发、《原神》场景扩建等实战项目。结业作品将收录至点晴科技人才数据库,直推五十余家合作企业。