三维软件操作模块重点攻克3ds Max多边形建模技法,结合ZBrush数字雕刻基础,通过机械部件建模练习掌握高精度模型制作规范。本阶段特别增加材质球参数调节实战,确保学员能够独立完成金属、塑料等常见材质的质感表现。
硬表面建模专题解析复杂结构布线技巧,通过军用设备、科幻载具等案例掌握拓扑优化原理。贴图制作单元详解Substance Painter智能材质应用,重点训练AO贴图烘焙与PBR材质制作流程,配套Marmoset Toolbag实时渲染技术。
古建场景模块系统讲解飞檐斗拱建模技巧,现代建筑单元侧重玻璃幕墙材质表现。通过商业综合体项目实战,掌握模块化建模策略与LOD优化方案,学习使用SpeedTree进行植被场景的快速搭建。
虚幻引擎模块从基础界面解析到灯光系统搭建,通过写实场景案例掌握地形编辑技巧。重点讲解Lumen动态全局光照系统,结合Sequencer影视级镜头设计,完成从模型导入到最终渲染的全流程作品输出。
在最终项目阶段,学员将分组还原《王者荣耀》长安城场景,完整经历需求分析、模型分配、材质制作、引擎整合等全流程。项目特别设置技术评审环节,由来自点晴科技的美术总监进行作品验收与优化指导。
教学团队由参与过《阴阳师》《绝地求生》等项目的主美构成,所有讲师均具备5年以上商业项目经验。课程采用小班制授课,每个教学组配备专属助教,确保学员能获得个性化的学习反馈。