游戏角色建模全流程解析
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,角色建模技术已成为游戏美术制作的核心环节。本课程通过七个阶段渐进式教学,系统培养学员从基础操作到商业项目实战的全方位能力。
课程核心模块解析
阶段:软件基础攻坚
- • MAYA基础功能与高精度建模技巧
- • Marmoset Toolbag实时渲染入门
- • Substance Painter材质绘制基础
第二阶段:影视级模型制作
- • ZBrush高模细节雕刻技术
- • 复杂资产拓扑规范与优化
- • PBR材质系统深度应用
教学阶段 | 核心技术要点 |
角色结构解析 | 面部肌肉走向分析/肢体比例控制/动态姿势调整 |
服装MD制作 | 布料物理模拟/褶皱细节处理/多层服装适配 |
毛发系统 | XGEN毛发动力学/发束层级管理/实时渲染优化 |
教学体系优势
依托点晴科技多年项目经验,课程融入《王者荣耀》《阴阳师》等头部项目制作标准,采用"案例实操+项目复盘"双轨教学模式。教学团队由参与过3A级项目的建模师组成,确保技术传授的前沿性与实用性。
企业级实训资源
- • 腾讯游戏美术资产制作规范文档
- • 网易场景角色设计源文件
- • 米哈游角色PBR材质库
技术进阶路径
- 基础建模阶段:MAYA多边形建模/拓扑优化
- 细节雕刻阶段:ZBrush高模雕刻/法线烘培
- 材质表现阶段:Substance Painter智能材质应用
- 毛发制作阶段:XGEN毛发系统控制技巧
- 最终呈现阶段:Arnold与八猴渲染器综合运用