基于计算机图形学的三维动画技术正在重构影视创作方式,从《阿凡达》到《流浪地球》,数字内容创作已成为影视工业的核心竞争力。本课程紧跟行业趋势,重点培养模型构建、动态模拟、特效合成三大核心能力。
教学模块 | 技术要点 | 软件工具 |
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模型与渲染 | 拓扑结构优化/材质节点编辑 | Maya/ZBrush/Substance |
角色动画 | 骨骼绑定/运动规律 | MotionBuilder/Blender |
特效合成 | 粒子系统/流体模拟 | Houdini/Nuke |
从基础几何体到复杂生物建模,掌握高精度模型制作规范。重点训练硬表面建模、有机生物建模等专项技能,配合8K材质贴图制作流程。
深入学习刚体破碎、布料解算、流体特效等物理模拟技术,通过RealFlow实现真实流体运动,掌握Houdini高级特效制作流程。
涵盖特效镜头制作、虚拟场景搭建、数字角色动画等岗位需求,对接电影电视剧特效制作标准。
培养次时代游戏角色建模、环境场景设计、过场动画制作等专业技能,符合AAA级游戏制作要求。
课程涵盖三维创作全流程工具链: