杭州春华影视动漫设计课程采用阶梯式培养模式,从基础素描到三维动画全流程覆盖。1256个教学课时中,38%用于二维动画专项训练,45%聚焦MAYA三维建模与动画制作,剩余17%强化游戏开发与实战能力。
教学模块 | 核心内容 | 课时分配 |
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FLASH二维动画 | 运动规律/分镜绘制 | 480课时 |
MAYA三维动画 | 角色建模/骨骼绑定 | 560课时 |
游戏开发 | 模型优化/动作设计 | 136课时 |
在MAYA建模课程中设置四个进阶阶段:基础建模阶段重点掌握NURBS与Polygons技术,完成工业级模型制作;角色建模阶段通过80课时专项训练,实现从UV拆分到贴图烘焙的全流程掌握;Mudbox高级建模模块引入数字雕刻技术,提升模型细节表现力;毕业设计阶段要求独立完成影视级角色模型。
动画制作课程采用双轨制培养:前期通过摆拍动画掌握传统动画原理,中期120课时专攻角色骨骼绑定与表情控制系统,后期开展商业项目实战。特别设置动态分镜头制作单元,要求学员在132课时内完成包含摄像机运动、灯光渲染的完整动画短片。
课程末端的80课时指导模块包含作品集优化、行业趋势分析、企业项目模拟三大板块。教学团队根据学员专长制定个性化发展方案,提供包含模型师、绑定师、动画师等方向的精准推荐。往期学员参与制作的商业案例涉及影视预告片、游戏过场动画等多个领域。