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在杭州核心艺术教育区,斯芬克的动画设计课程构建了独特的教学体系。不同于传统培训机构的理论灌输模式,这里采用项目驱动制教学法,每个教学模块都对应真实动画生产环节。
教学阶段 | 传统教学 | 斯芬克模式 |
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角色设计 | 临摹现有作品 | 原创IP开发 |
场景构建 | 二维平面设计 | 三维空间解构 |
软件教学 | 基础功能讲解 | 行业插件实战 |
课程设置着重解决动画创作中的三大痛点:创意转化率低、作品集呈现单薄、行业标准模糊。通过200+课时系统训练,学员将掌握Maya角色绑定、After Effects特效合成等关键技术节点。
教学团队由参与过《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等项目的动画师组成,采用制片厂级的作品审核标准。每个学员需完成3个完整动画短片,包含前期分镜、中期制作、后期合成全流程。
课程适合三类学习者:动画专业在校生强化实战能力、跨专业转行人士系统学习、在职动画师技术升级。结业学员可获得参与光线传媒、玄机科技等合作企业的项目实训机会。
注:课程采用动态升级机制,每季度更新20%教学内容,确保与行业技术发展同步。