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影视特效设计师,就业面广
Employment side wide
理论结合案例,解锁影视特效技能
Film and TV special effects skills
三维与特效合成
系统学习MAYA模型、材质、灯光、渲染、跟踪、合成,掌握CG短片制作全流程; Arnold灯光材质 与分层渲染合成,NUKE 基础操作、特效场景合成等,独立设计并完成实拍与CG元素相结合的特效作品。Houdini基础
了解Houdini基本操作,初步了解Houdini的工作思路,了解属性的概念;重点对Houdini模型、材质、渲染等知识,并学习及掌握产品级的程序建模方式,通过课程的学习,使学员掌握Houdin的程序建模技巧。Houdini SOP课
学习Houdini SOP, 掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函数表达式,完成程序化模型和动画的制作:并学习Houdini POP ,结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,使用Houdini多模块合作。角色特效
系统学习Houdini布料系统、Ncloth、Marvelous Designer等布料插件;学习Houdini毛发系统、Nhair、Yeti等毛发插件,系统掌握主流毛发特效的插件技术,并独立设计并完成实拍与CG元素相结合的作品。Houdini 刚体
学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法,学习HardConstraint、Glue Constraint等刚体约束方式。Houdini 流体
学习使用流体系统、 烟火系统、海洋系统 ,并通过SOP 、DOP的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧,以及完成云层、火焰、爆炸等效果,最后通过项目实训让学员可以通过多种方案解决影视级别的流体特效效果。Houdini 课
讲解vex的数据结构、属性、函数方法,学习如何在实际制作中使用vex加速制作,完成些特殊效果制作; 从三维角度学习矩阵应用、旋转云和能量罩制作,完成镜头分析与综合镜头制作,Houdini资产 与UE结合制作实时渲染。综合实训
将Houdini、Maya、3d Max三款视效软件进行整合,将软件技术融入到特效制作流程中,讲解项目制作中的流程制作过程,掌握项目制作规范,独立/团队协作形式完成标准商业项目,达到中高级特效师水准。六大特点,增强实战能力
Enhance combat capability
系统学习好莱坞级与国内企业都在使用的特效软件Houdini, 让你掌握视效技术。
火星时代为零基础学员提供艺术设计基础班, 使学员提升艺术设计能力及创意能力。
老师拥有丰富的项目经验及授课经验,参与制作过电影、电视、广告特效等影视项目。
“全场景学习系统”,颠覆传统教育模式,你可以在任何时间、场景学习,提高学习效率。
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与众多名企都保持了长期的人才合作关系,就业指导系统遍布全国,不定期举办大型招聘会。
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好的学习环境,才有好的学习氛围
Good learning environment