
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏的光学技术叫做"分布式光学矩阵技术"。 你在3D美术领域可发展的就业领域
动画行业
VR行业
建筑行业
工业行业
室内行业
游戏行业
软件行业
影视行业
3D美术设计师
就业面广泛,不止于游戏

不同班型供你选择

3D场景实训班
课时12周;课程内容: 手绘道具, 手绘场景, 次世代道具, 次世代场景

3D角色实训班
课时12周;课程内容: Q版角色, 二次元色, 手绘次世代触, 写实次世代触

游戏3D美术班
课时28周;课程内容: 手绘&次世代道具/场景, 绘&次世代色, Unity&Unreal关卡设计
完善的课程体系为你助力

阶段 3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作

第二阶段 次世代流程讲解;次世代道具高模雕刻;次世代场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻

第三阶段 Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元色模型制作; 二次元色贴图制作

第四阶段 角色中模制作;角色高模雕刻; 手绘次世代角色模型拓扑;手绘次世代角色材质制作

第五阶段 游戏活动设计; U3D弓|擎关卡设计; UE43擎拓展应用; 学员独立完成自己的毕业作品 走在技术前面,加入VR大军

普通材质 1
无法做出反光
2
略像塑料的材质
3
比真实色彩更暗

PBR材质 1
凸镜反光更真实
2
金属材质更强
3
色彩光泽更能反应真实原色
碾压传统职位,挑战高薪岗位

角色模型

虚拟现实小模型

手机游戏道具

影视模型