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3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏的光学技术叫做"分布式光学矩阵技术"。 你在3D美术领域可发展的就业领域
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3D美术设计师就业面广泛,不止于游戏
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3D场景实训班 课时12周;课程内容: 手绘道具, 手绘场景, 次世代道具, 次世代场景
3D角色实训班 课时12周;课程内容: Q版角色, 二次元色, 手绘次世代触, 写实次世代触
游戏3D美术班 课时28周;课程内容: 手绘&次世代道具/场景, 绘&次世代色, Unity&Unreal关卡设计
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阶段 3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作
第二阶段 次世代流程讲解;次世代道具高模雕刻;次世代场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻
第三阶段 Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元色模型制作; 二次元色贴图制作
第四阶段 角色中模制作;角色高模雕刻; 手绘次世代角色模型拓扑;手绘次世代角色材质制作
第五阶段 游戏活动设计; U3D弓|擎关卡设计; UE43擎拓展应用; 学员独立完成自己的毕业作品 走在技术前面,加入VR大军
普通材质 1 无法做出反光
2略像塑料的材质
3比真实色彩更暗
PBR材质 1 凸镜反光更真实
2金属材质更强
3色彩光泽更能反应真实原色
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