当前影视游戏行业对三维模型师的需求量持续增长,具备全流程制作能力的专业人才尤为紧缺。本培训课程通过系统化教学,帮助学员掌握从原画设计到三维模型落地的完整技术链条。
模块构成 | 技术要点 | 应用领域 |
影视前期制作 | 原画设计与三维模型衔接、材质贴图制作规范 | 电影电视剧 |
高精度建模 | 古风道具/科幻载具建模、生物角色建模 | 游戏开发 |
材质渲染技术 | PBR流程、Substance系列工具应用 | 虚拟现实 |
课程设置严格参照影视游戏产业标准,采用真实项目案例进行教学。学员将经历完整的制作流程:
教学全程使用行业标准硬件设备,配备专业数位板与图形工作站。主要涉及软件包括Maya、ZBrush、Substance Painter、Mari、Unreal Engine等最新版本。