掌握游戏美术制作全流程已成为行业入行必备技能,南京丝路教育3D美术进阶课程立足行业需求,通过四个教学阶段系统培养三维建模、贴图绘制等核心能力。
教学阶段 | 核心内容 | 技能目标 |
---|---|---|
软件基础 | PS操作规范/UV展开原理 | 掌握二维图形处理基础 |
建模技术 | 建筑模型构建/拓扑优化 | 独立完成场景建模 |
贴图制作 | 材质表现/PBR流程 | 实现写实级贴图绘制 |
课程初始阶段重点夯实二维设计基础,学员将系统学习Photoshop在游戏美术中的专业应用规范,包括图层管理技巧、选区精准控制以及蒙版合成技术。通过实际案例掌握游戏界面元素设计与材质处理要点。
建模教学采用项目驱动模式,从简单道具建模逐步过渡到复杂场景搭建。重点解析建筑结构布线规律、硬表面建模技巧及模型优化方法,使学员具备将二维概念转化为三维模型的能力。
贴图制作模块着重训练Substance Painter等专业工具使用,通过PBR材质制作流程讲解,使学员掌握金属、布料、石材等常见材质的物理特性表现,能够根据项目需求制作符合行业规范的贴图资源。
课程结束后学员将具备独立完成游戏场景建模、材质制作及资源优化的完整能力,可胜任游戏美术设计师、三维场景建模师等岗位需求。