三维建模技术作为数字内容创作的核心技能,正在游戏开发、影视制作、工业设计等领域发挥重要作用。本课程采用模块化教学体系,通过四个阶段系统培养建模专业技能。
教学阶段 | 核心内容 | 项目案例 |
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基础建模 | Maya/ZBrush基础操作 | 简易道具建模 |
高级雕刻 | 角色拓扑优化 | 次世代角色制作 |
材质渲染 | Substance全流程 | PBR材质应用 |
课程采用真实商业案例教学,学员将完整参与游戏道具、场景建筑、角色模型等项目的全流程制作。教学案例均来自《王者荣耀》《原神》等热门游戏的实际开发需求。
系统掌握三维建模技术,提升竞争力
系统学习建模技术,实现职业赛道转换