在实时渲染领域,UE5引擎的Nanite虚拟几何体技术突破传统多边形限制,支持数十亿级三角面实时渲染。配合Lumen全动态全局光照系统,开发者可构建具有电影级画质的交互场景。本课程深度解析次世代引擎的三大核心模块:
从C++语法特性到Unreal专属API,系统讲解内存管理、多线程编程等核心知识,重点培养Debug能力和性能优化思维。
通过Blueprint事件图表教学,掌握游戏逻辑搭建、UI交互设计、动画状态机配置等可视化开发技巧。
资源类型 | 配置说明 |
---|---|
实训设备 | 标配NVIDIA RTX40系显卡开发机 |
项目案例库 | 含3A级场景复刻及独立游戏原型 |
* 表格数据每季度更新,显示部分典型配置
与完美世界、米哈游等头部厂商建立定向培养通道,优秀学员可参与《原神》《黑神话》等项目的技术预研
联合南京大学、中国传媒大学等高校开展引擎技术研讨会,提供学术论文指导与专利申报支持
实施三级教学评估机制:每日代码审查、每周项目评审、每月技能考核。建立学员成长档案,跟踪记录Git提交日志、代码规范度等23项能力指标。