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苏州平面设计辅导班系统培养学员掌握视觉传达核心技能,课程涵盖设计原理、色彩应用、软件操作等七大模块,通过项目实战提升商业设计能力。课程采用案例教学法,帮助学员建立完整设计思维体系。
3D大师1.0课程由15位国际知名艺术家联合开发,采用直播+录播教学模式,系统传授角色建模、场景构建等核心技术,助力学员掌握行业前沿制作流程。
本课程系统整合3D数字艺术全流程技术,通过基础建模、材质表现、动画制作三大模块,配合多位行业导师的实战经验分享,培养学员从概念设计到成品输出的完整创作能力。
本课程系统讲解游戏动效制作全流程,从软件基础到毕业设计形成完整培养体系。通过粒子系统、材质编辑、镜头语言等专业模块训练,结合网易/腾讯合作案例,培养符合行业标准的特效设计师。
本课程系统讲解游戏特效全流程制作,从软件基础到毕业设计历时五阶段进阶,重点培养UE特效制作、色彩搭配、镜头设计等实战能力,教学团队拥有7年一线项目经验,学员可获得腾讯、网易等企业推荐。
本课程聚焦2D场景原画设计全流程,通过三大风格模块教学,结合点晴科技实战项目经验,培养学员掌握从单体设计到完整场景构建的核心技能,助力学员快速进入游戏美术行业。
本课程系统培养2D原画设计能力,从基础结构到商业项目实训共分六大阶段。课程特色包含动态构图技法、材质表现专项训练、真实项目参与等核心模块,学员可掌握符合行业标准的原画创作全流程。
本课程系统讲解场景建模六大核心模块,包含硬表面建模、建筑制作规范、UE4引擎运用等关键技术,通过企业级项目实战培养学员从模型搭建到场景渲染的全流程能力。
本文详解第九联盟角色建模课程七大教学阶段,涵盖MAYA高模制作、MD服装设计到Arnold渲染全流程,培养符合游戏企业需求的3D建模师。课程依托点晴科技实战项目经验,配备网易腾讯合作案例资源。
本课程采用阶段式教学体系,从3ds Max基础到UE4引擎实战,涵盖硬表面建模、建筑制作、场景搭建等核心技能,配备项目实战经验丰富的师资团队,助力学员快速掌握行业主流技术。