在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏设计作品集已成为从业者的专业名片。我们的辅导课程着重培养学员构建完整游戏生态系统的能力,从玩家行为引导到交互规则制定,从世界观搭建到数值平衡调整,每个环节都经过精心设计。
教学模块 | 核心内容 | 课时安排 |
---|---|---|
游戏机制设计 | 目标设定/奖惩机制/难度曲线 | 36课时 |
视觉叙事构建 | 界面设计/角色建模/场景渲染 | 48课时 |
技术实现路径 | 引擎应用/脚本编程/交互测试 | 42课时 |
来自南加州大学、伦敦艺术大学等知名院校的导师团队,平均从业年限超过8年,参与过3A级游戏项目开发。教学过程中采用案例拆解与实战演练相结合的方式,确保理论知识与实践应用的无缝衔接。
课程设置包含完整的作品集开发周期训练,学员将经历需求分析、原型设计、用户测试、迭代优化等全流程实践。教学区配备Unreal Engine、Unity3D等主流开发工具,以及动作捕捉实验室、VR测试设备等专业设施。
2023届学员作品《星轨叙事》获国际大学生游戏设计奖提名,其中创新的分支叙事系统和动态难度调节机制,充分展现课程教学成果。该作品现已被多家游戏厂商列为重点考察项目。