课程核心架构
适合人群 | 技术提升需求者 | 应届毕业生 | 职业转型者 |
教学形式 | 线下实操教学+项目实战 |
课时安排 | 周末班/全日制可选 |
教学体系详解
课程架构围绕实战应用展开核心,重点培养VR游戏模型制作能力,设置阶梯式成长路径。教学计划包含基础夯实、技术进阶、项目实战三个阶段模块,每个教学单元均配备对应实训项目。
核心教学亮点
- 技术深度覆盖PBR制作流程、ZBrush雕刻技法等前沿内容
- 项目驱动式教学贯穿课程始终,累计完成5+商业级项目
- 行业专家现场指导开发流程规范,传授实际项目经验
- 双模式学习保障:7天免费试学+课程重修机制
教学阶段分解
基础构建阶段(30课时)
- 三维建模软件深度解析
- Q版场景建筑建模实战
- PBR材质贴图制作规范
技术强化阶段(40课时)
- ZBrush雕刻技术专项训练
- Substance Painter高级应用
- Unity3D引擎场景搭建
项目实战阶段(30课时)
- AR/VR项目全流程开发
- 三维展示系统架构设计
- 企业级作品集指导优化
教学保障体系
采用双师制教学模式,由技术导师负责日常教学,项目经理跟踪实训进度。教学资源包含:
- 定制化课程讲义与视频资源
- 企业级项目开发文档模板
- 定期技术沙龙与行业分享会