动画艺术作为融合视觉创作与数字技术的综合学科,其教学体系需兼顾软件操作与艺术修养。课程模块涵盖从基础绘图原理到三维建模技术,重点培养学员对动态视觉语言的掌控能力。
教学团队由参与过多部商业动画项目的从业者组成,采用案例驱动式教学。课堂实训项目完全参照实际生产流程,学员可体验从分镜绘制到成片输出的完整制作周期。
阶段性作品评审制度确保学习质量,每模块学习结束后需完成对应等级的动画短片创作,专业导师提供个性化修改建议。
建议学员结合《动画运动规律》等专业著作进行延伸学习,重点研究迪士尼十二动画原则在实际创作中的应用。定期组织经典动画镜头解析研讨会,培养学员的镜头语言表达能力。
学习阶段 | 能力目标 | 输出成果 |
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基础夯实期 | 掌握软件操作规范 | 静态场景设计图 |
技能进阶期 | 完成角色动作设计 | 15秒动画短片 |
项目实战期 | 团队协作完成项目 | 完整动画作品集 |
定期邀请动画公司艺术总监开展行业讲座,实时更新教学案例库。毕业作品直接参与企业人才评审,优秀学员可获得推荐进入合作企业实习的机会。