在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏地编设计师成为连接艺术创作与技术实现的关键角色。火星时代教育针对行业需求,开发出适应现代游戏开发流程的地编设计课程体系。
教学模块 | 技术要点 | 实战项目 |
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地形编辑基础 | 高程图处理、材质混合技术 | 开放世界地形创建 |
关卡布局设计 | 动线规划、视觉引导原理 | FPS竞技地图搭建 |
课程采用双引擎教学模式,同时覆盖UE5和Unity两大主流开发平台。学员将掌握PBR材质系统应用技巧,学习如何通过地形绘制工具实现自然景观的快速构建。
项目实战环节引入真实游戏开发案例,要求学员完成从白模搭建到最终场景输出的完整流程。教学过程中特别强调版本管理规范,培养符合企业要求的开发习惯。
完成课程学习的学员将具备场景布局规划、引擎资源整合、性能优化等核心技能。教学团队由游戏美术总监领衔,课程内容每季度更新迭代,确保与行业技术同步。