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在全球娱乐产业蓬勃发展的背景下,融合空间叙事与数字技术的创作人才需求激增。不同于传统设计学科,该领域要求从业者具备跨媒介叙事能力,能够将虚拟概念转化为可体验的实体空间。
模块 | 本科阶段重点 | 研究生阶段深化 |
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调研方法论 | 基础信息采集与灵感可视化 | 跨学科数据整合分析 |
项目实践 | 单体场景构建 | 全流程沉浸式体验设计 |
教学团队总结出概念转化三阶段:从具象场景中提取抽象元素,通过数字建模重构空间关系,最终形成具有叙事性的体验方案。这种训练模式使学员作品既具备商业可行性又充满艺术感染力。
采用「案例拆解-工作坊实践-行业评审」三阶教学法,邀请环球影城设计师参与作品评估。往期学员作品多次入选美国THEME杂志年度概念设计。
建立与EA Games、华强方特等企业的实习对接通道,优秀学员可参与真实项目设计。近年毕业生参与设计的上海天文馆沉浸剧场项目,获得A'Design Award铜奖。