400-882-5311
从基础几何体变形到NURBS曲面建模,课程涵盖电子产品、交通工具、场景建筑等十二类建模实战。重点解析工业级产品精度控制技巧,演示如何通过拓扑优化实现百万面级复杂模型的流畅制作。
通过三十六个材质案例掌握金属、玻璃、SSS等特殊材质表现,学习HDRI环境光照与物理天空系统配合技巧。特别设置汽车漆面材质专项训练,剖析分层渲染与后期合成的工作流程。
深入讲解刚体碰撞、柔体模拟、布料解算三大物理引擎,结合X-Particles粒子系统实现流体特效。通过影视级案例拆解,演示如何制作产品破碎、毛发飘动等商业级特效镜头。
从基础关键帧到运动图形表达式,系统讲解MG动画制作技巧。通过央视级片头案例实战,传授摄像机运动、灯光变化与元素动画的协同控制方法,培养学员独立完成15秒商业动画的能力。
技术指标 | Arnold | Octane |
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渲染速度 | CPU集群渲染 | GPU实时渲染 |
材质系统 | 节点式编辑 | 混合材质堆叠 |
适用领域 | 电影级输出 | 商业广告制作 |
深度整合AE合成技术,讲解三维通道输出规范、动态跟踪匹配、光效叠加等十八项合成技巧。通过真实商业项目复盘,演示如何将C4D渲染素材与实拍画面进行电影级合成处理。