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在宁波地区动画设计领域,作品集的视觉叙事能力直接影响职业发展机会。优质的作品集应当包含角色动态设计、场景构建逻辑以及特效处理方案三大模块,每个项目需呈现完整的设计思维过程。
模块类型 | 技术要求 | 作品示例 |
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二维动画 | 原画设计/分镜制作 | 商业广告短片 |
三维建模 | Maya/ZBrush应用 | 游戏角色建模 |
课程设置采用三阶段进阶模式,首阶段侧重基础造型能力培养,包括人体结构绘制与透视原理应用。中期重点训练动态捕捉技术,通过24帧动画原理实现角色自然动作呈现。最终阶段进行商业项目实战模拟,完成从剧本创作到成片输出的全流程训练。
动画设计领域存在明显的专业细分趋势,课程设置针对不同岗位需求提供专项训练。影视动画方向侧重镜头语言运用,游戏动画方向强调实时渲染技术,广告动画方向则注重创意视觉表达。
实时渲染技术的突破正在改变动画制作流程,课程内容已整合Unreal Engine实时动画制作模块。通过案例教学,学员可掌握虚拟制片技术,适应影视动画工业化生产的新标准。
动作捕捉技术的平民化趋势催生新的创作方式,课程配备专业光学捕捉设备,指导学员完成从数据采集到动画修复的全流程实践,确保技术能力与行业需求同步。