什么是2D原画?
来源:杭州黑岩教育
时间:10-05
原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
其它问题
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黑岩教育学校开设有哪些课程?
- 学校开设的课程蛮多的哦,虚幻引擎、2d原画场景、2d原画角色、3d模型和游戏影视类的都是有的,欢迎来咨询。
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什么是2D原画?
- 原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
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UE4是什么?
- UE4的全名是UNREAL ENGINE4,中文译为“虚幻引擎4”,是一款由Epic Games公司开发的开源游戏引擎。虚幻引擎是目前世界知名授权广的引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
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3d模型是什么呢?
- 3D模型师物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
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虚幻引擎是做什么的?
- 虚幻引擎就是一款游戏引擎。游戏引擎是指一些已经编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
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来学校学习需要带电脑和数位板吗?
- 不需要带,DRock-Art概念设计培训为学员准备了高配置的主机、绘画专用显示器和Wacom数位版等专业的学习设备。